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fend631 2008-1-24 17:50

3DMAX便捷鍵

[color=DarkGreen][size=3][b]3DMAX便捷鍵 iAG!VP1?9J"W,o
一、主使用者界面便捷鍵
6ks.n!fO,Ks~R %]OiU*a;A
主使用者界面指令 便捷鍵 ]%{l m7C}3X9z7Wj5e+n
Numeric Expression Evaluator(數位運算式求值)注:在用便捷鍵活化此指令之前,遊標一定要在數位輸入框中,這樣才可以調出數位運算式求值視窗,且此便捷鍵不可以自訂。 CTRL+NTe}4U"J
Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應標記開關) O(字母)1dA-AUGN$V
Lock User Interface Toggle(鎖定使用者界面開關) ALT+0(數位)_H {sV+\ B1AO9m
Align(對齊) ALT+A8hH4V+swZ$w1K!VB
Normal Align(法線對齊) ALT+N&B5a#S!~C
Place Highlight(放置高光) CTRL+H2VUJY*hY d5r
Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I
nS1a!]y/X&Z Angle Snap Toggle(角度擷取開關) A
%?T5||*CP0y'd Snap Percent Toggle(百分比擷取開關) SHIFT+CTRL+P
!cO4S_ Z6e`0GAY Snap Toggle(擷取開關) SrEudh"M&r P
Snaps Cycle(循環擷取) ALT+S
;^orZA&~t Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動加入關鍵幀動畫樣式開關) N
$f I5?#z{bk I\n Go to End Frame(到結束幀) END
j#|wlZ \*v@ Go to Start Frame(到開始幀) HOMEw4~ vM!b0I
Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,B%X f&U5~ ?+Z
Forward Time One Unit(向後移動一幀) .;y Jog9PE
Set Key Mode(設定關鍵幀樣式) '
D(w9Y?)[&rm |k Set Key(設定關鍵幀) Kt%DVS2K u.t
Play Animation(播放動畫) /
,j,q!CmSx6F.C Sound Toggle(聲音開關) \(^_ A%D+BpZ*f
Background Lock Toggle(背景鎖定開關) ALT+CTRL+B
\aaY(Q2m+oQ G Bottom View(底視圖) B"Vg0TW9F4u
Camera View(攝影機視圖) C/g gu#xv)]c
Front View(前視圖) F+sjO6hPx
Left View(左視圖) L
"^xe$}5tn)T&`3u Disable Viewport(非作用中視圖) Dk~Up?#G
Isometric User View(使用者視圖) U3L3E3Z0y L
Perspective User View(透視圖) P
BLUE0sQ^ Top View(頂視圖) T
o }2hvA7D"hSp?'S Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4A x$[(B-f/X0Y
Delete Objects(移除物體) DELETEb4w8e O7MNc&{
Open File(開啟檔案) CTRL+O(字母)
(F'Ms^ zn New Scene(新增檔案場景) CTRL+NOf%i|*K\f u
Save File(存儲檔案) CTRL+S
6i7]5YX(F Hold(暫存) ALT+CTRL+H
3Y:L*\?;o R't6o Fetch(恢復至最後一次暫存狀態) ALT+CTRL+F
:y"@ j'r6FY Expert Mode(專家樣式) CTRL+Xe9W)r2S9X+{2]e
Undo Scene Operation(撤消場景動作) CTRL+ZF)o@#?5E q
Redo Scene Operation(重做場景動作) CTRL+Y
.R x:[0Y a+A+@/\tC Smart Select(選擇樣式) Q
rt$~8G%TJ }$r_ 注:當選擇按鈕被活化後再按Q鍵為循環選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇欄位)方式。'k`e U5u4S
Cycle Selection Method(循環選擇選擇方式) CTRL+F
*yD*@vl8] oZ3k p5g Move Mode(移動樣式) M
A bG4J(TvI(e Rotate Mode(旋轉樣式) E+q4aNY0n5at0\
Smart Scale(縮放樣式) R
uk#a$J)RU ev Scale Cycle(循環縮放樣式) CTRL+E$d:F UUAw%|
Restrict to X(限制X軸向) F5
Z-p(e8h'kv Restrict to Y(限制Y軸向) F6
a*c:j2_vk.h Restrict to Z(限制Z軸向) F7M2C_2R B\!KV0LD
Restrict Plane Cycle(循環選擇限制在XY,XZ,YZ平面) F8/D~0w'e*N kg:?)|cL
Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關) SHIFT+C
f)d;}1kiM rh Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關) SHIFT+G
5D'Bt1r,`9Ef} Hide Grids Toggle(隱藏網格開關) Gv)y0Vu}[K&{ Z
Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關) SHIFT+HDgq$`o$SG$f0yN0o
Hide Lights Toggle(隱藏光源開關) SHIFT+L_Re2@*b"\]s
Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統開關) SHIFT+P
7\#|D TQ{#@ Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關) SHIFT+W
M'z+lJao R9Z JCy Select All(全選) CTRL+A~H t0d&fb+o&g*c
Select Ancestor(選擇目前物體的父物體) PAGE UP
dOjxEZ@*O Select Child(選擇目前物體的子物體) PAGE DOWNyf;y8^9{9up
Select Invert(反選) CTRL+I+q`4|1h }G \/{
Select None(取消選擇) CTRL+D P {9{|%y i
Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話方塊) H2{}&E@N4CC8CW
Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關) 空格鍵
+}7uf!l'R;j.u3U Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具列開關) ALT+6+~,W8eaC^ sT"H2q
Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關) SHIFT+F
7gd-jE3e3O Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關) J?6Z%SS | P(} q
Show Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關) Yy)f3xv9U}t
Zoom Extents(將物體在目前視圖放到最大顯示) ALT+CTRL+ZH&GC)BJ!r
Zoom Extents All(將物體在所有視圖中放到最大顯示) SHIFT+CTRL+Z$S?.]2e q k*i
Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中放到最大顯示) Z
^&?f5] } E ra'C Zoom Mode(縮放視圖樣式) ALT+Z
^0X#V5\*GX/}4a(sV w Zoom Region Mode(欄位縮放樣式) CTRL+WM5VP1em9P#|1a_
Zoom Viewport In(放大視圖) [
K Jo5x1Y Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]u E0\1~^ I}6?
Maximize Viewport Toggle(最大/縮到最小視圖開關) ALT+W
;Q(\t^'u+p Pan View(平移視圖) CTRL+P
r'e(p ^5g G R)Wu Pan Viewport(依照遊標的位置平移視圖) I
:mWi5|9Wi Undo Viewport Operation(撤消視圖動作) SHIFT+Z#Anc-M3C
Redo Viewport Operation(重做視圖動作) SHIFT+Y
V'O-M)l/h2Xoe(F Redraw All Views(重畫所有視圖) `
qM-Qei|$W0Tt^ Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關) F2
AiJ0e Aa*Z7D"}:I Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關) F3
u:J$?*rQt5j View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關) F4@#}7e@ _L6h,D.S4f
See-Through Display Toggle(透空顯示開關) ALT+X
'bD;n ~%B Viewport Background(視圖背景) ALT+B
tbo0u6as-p ] Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B9k']$Q4b,ze#]f*r
Match Camera To View(匹配攝影機到視圖) CTRL+C1uP,w~Ri
MAXScript Listener(腳本記錄器) F11
ta@ I@hK Material Editor(材質編輯器) M^ D$S3wd
Isolate Selection(Isolate選擇樣式) ALT+Q ^&H(d2@/~B;V_/h"pT
Environment Dialog(環境對話方塊) 8
8xyW/I` Default Lighting Toggle(預設光源開關) CTRL+L
Fc*c4Z[a|A c Sub-object Level 1(子物體層級1) 1
:NN,w-l3V` ?b!~Pp5z's Sub-object Level 2(子物體層級2) 2
GlV_&jK Sub-object Level 3(子物體層級3) 33?f`D;o
Sub-object Level 4(子物體層級4) 4
P6QPACY Sub-object Level 5(子物體層級5) 5c8_(d"t+}x-]
Sub-object Level Cycle(循環子物體各層級) INSERT
/K&g]^9JG Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關) CTRL+B"Rr rUnRvg3xW
Quick Render(快速演算上色) SHIFT+Q
E ]-W$[[9mg nc!\ Render Last(按上一次設定演算上色) F9
LK'p yd(A*f?N Render Scene(演算上色場景) F10mT:FN Y zt jg
Render To Texture(演算上色為紋理貼圖) 0(數位)~$B v(\9r7KS@ h
Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =9l8d\B D.m@
Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -Xb]0?Lo
Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關) X#Xa[ Q3w2I mv)j
Transform Type-In Dialog(輸入變換對話方塊) F12 ]`2br4y1|1gHv/}
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數位鍵盤)%E\K s ~#T:ac]
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數位鍵盤)rh5y.]8bIc }
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數位鍵盤)S;Mr4G5`
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數位鍵盤)
3Wn{ Gk&_$Hl Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關) /(數位鍵盤)"}$I"pi$m7GM A6O,y
Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數位鍵盤)
_HcC&Oy Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數位鍵盤)*Fk~5] R-L5G@)@:E
Polygon Counter(多邊形統計) 7zPL,`5CD9v2Dqo
Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵C8xFDW:]
nUK/r;r,V$[UJ
Kf2Z&K#w lF
二、軌跡視圖功能指令便捷鍵0zqpi,?x.e
V!C;T~(H
軌跡視圖主要用來設定和調節動畫效果,動畫效果的調節是一件很繁雜的事情,所以對於制作動畫的朋友來說,合理的運用軌跡視圖中的便捷鍵一定可以使你的調節工作增速不少。注:在使用軌跡視圖便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。
{_vz*Eu 軌跡視圖功能(Track View Function)指令 便捷鍵%C } Eae7s T.Q
Add Keys(加入關鍵幀) A
T#ElD![;K Apply Ease Curve(指定松弛曲線) CTRL+E
4iA&J5xT9B5w*S,V Apply Multiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+M
9m zXW5@*s]ea Assign Controller(賦給控制器) C
/TX2dRm-j/|AZ Copy Controller(復制控制器) CTRL+C
/y{ fLqn A Edit Keys Mode(編輯關鍵幀樣式) E
l\V}2W Expand Object Toggle(延伸物體開關) O (字母)L-GA2H-b*Rj
Expand Track Toggle(延伸軌跡開關) ENTER, T,k.u_QM?(_,O
Filters(啟動過濾器) Q5@n1W!UT O2C
Function Curves Mode(功能曲線樣式) F5, F&qWPja)M]!Vk
Lock Selection(鎖定選擇) 空格鍵
iFKCcR Lock Tangents Toggle(鎖定切線開關) L&ZW7X~N(R/{
Make Controller Unique(使控制器唯一) Uv$j`)Z&N
Move Highlight Down(向下移動高光顯示) 下方向鍵
{K(KP~!S8]4sP Move Highlight Up(向上移動高光顯示) 上方向鍵lzH)an$@8m)AG
Move Keys(移動關鍵幀) M
!hC,z3zI Nudge Keys Left(將關鍵幀向左移動一幀) 左方向鍵N4T6KVR7bk
Nudge Keys Right(將關鍵幀向右移動一幀) 右方向鍵
;dkVW#s el#N0q j Pan(平移) P @RZ`1[d*z
Paste Controller(貼上控制器) CTRL+V};S+D1Vh,Ez-_*B Y
Scroll Down(捲動條向下捲動) CTRL+下方向鍵q#C9u0pW0\J+[#{/b
Scroll Up(捲動條向上捲動) CTRL+上方向鍵N Qt K2gD(iP
Snap Frames(擷取幀) S,f1zk&no
Zoom(縮放) Z5Z/U-d}$t:[A3xmS
Zoom Horizontal Extents(水平方向縮放) ALT+X deK7_q9P
;e s,c9h6@k7z-M7R8V
%K.jiI f&_Z
三、材質編輯器便捷鍵:| ]/qP K4H O(bD

0uR_t|2fck   材質編輯器是用來建立和編輯物體的材質的視窗。注:在使用材質編輯器便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。
!g2o;[#m-m4@!U 材質編輯器功能(Material Editor Function)指令 便捷鍵
eo-f0rq1TE Background(材質的背景) B p)[i(]&BI`'tT1q#j
Backlight(材質的背光) L
`P'E4EKS g Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環顯示3X2, 5X3, 6X4樣本範例窗) X,|1W N HK$d;J
Get Material(得到材質) G
0v#Y"IT9u4^ Go Backward to Sibling(切換到前一個貼圖) 左方向鍵.h7K0yx^aD,t
Go Forward to Sibling(切換到後一個貼圖) 右方向鍵7w-AaXg
Go to Parent(回到父層級) 上方向鍵(h(H,d5Gnd an
Make Preview(制作預覽) Pqi$C+Z_3OB+c3m0[x e
Options(選項) O
2e:zU;y(kpg "D{)`4xiWZ

,@t9_tS&B9jyz _'v6[ 四、實時演算上色視窗的便捷鍵H$LYQr

&Xd'rBi9~h+c-AB 注:在使用實時演算上色視窗的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。實時演算上色視窗的便捷鍵如下: -oG*mC|o
實時演算上色功能(ActiveShade Function)指令 便捷鍵
9{^7Qs d)w
Q#Y9pL:V#l Close(關閉視窗) Q'rmr.Cl\
Draw Region(畫出演算上色範圍) D
Bf d1T,Kjb Render(演算上色) RnTC+o-@r(E
Select Object(選擇物體) S
"Mw l2f LZ} -oz9AXAR7V:F2?0m

4U{G'i/^:@ o 六、Video Post視窗的便捷鍵
,z@ W^l X +B+yiB'i'j
Video Post視窗主要用來處理特效和動畫特效效果。&^"~ c8E CX6KenF |
注:在使用Video Post視窗的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。
#|5FVn jL'SO Video Post視窗功能指令 便捷鍵
Y^;z[BH q[!I5f:b Add Image Filter Event(加入圖象特效事件) CTRL+F
%r8} _7xF4^ Add Image Input Event(加入圖象輸入事件) CTRL+IVL{#TZ'd9A)Fp/D Z9c
Add Image Layer Event(加入圖象層事件) CTRL+Le8u:\-H8{q-o$O
Add Image Output Event(加入圖象輸出事件) CTRL+O (字母)
;y X+p;Jn1c hY Add New Event(加入新的事件) CTRL+A
ys`O'H-ta:M Add Scene Event(加入場景事件) CTRL+S7B_;d&W%}
Edit Current Event(加入目前事件) CTRL+E
)Km)h,r]p#P0f Execute Sequence(執行序列) CTRL+R%F8DKw x$i4e"~`u#l Y
New Sequence(新增檔案序列) CTRL+N
NpQGI^ q,s6cciQ9d&Lg,KW
5Q UQ a6Z:D|8O
七、NURBS建模便捷鍵 ?Hb%SAA4\
  注:在使用NURBS功能指令的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。
)sCr`:]u,lg NURBS功能指令 便捷鍵:J2jaC:O~c*K$mt
]NMHWUS-\S
CV Constrained Normal Move(將移動約束到CV曲面的法線方向上) ALT+N
,{g4c@qIr CV Constrained U Move(將移動約束到CV曲面的U向) ALT+U4~+F1p4u$@Q&H
CV Constrained V Move(將移動約束到CV曲面的V向) ALT+V
*Yi@/m*K$e/b dPF Display Curves(顯示曲線) SHIFT+CTRL+C1}^#Ir5K^ j(r`
Display Dependents(顯示從屬網格) CTRL+D
F!WZSG ?1K'^ Display Lattices(顯示控制網格) CTRL+L
Sq^nx\L[ Display Shaded Lattice(顯示陰影控制網格) ALT+L N!@ M)z%_*D1iPZ
Display Surfaces(顯示面) SHIFT+CTRL+S
Z a8}KE9D Display Toolbox(顯示工具箱) CTRL+TU7L"una[3ib
Display Trims(顯示剪下) SHIFT+CTRL+T
[n@Z+\Z#SAT Local Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇自身的子層級) CTRL+H
'G$mp5F0K!P%X7L#z3If2R Lock 2D Selection(鎖定2D選擇) 空格鍵
3W0Of U,R6a;f1zHz Select Next in U(選擇U向上的下一個) CTRL+右方向鍵
^W G*B0mNP Select Next in V(選擇V向上的下一個) CTRL+上方向鍵b6?(q w;MJq
Select Previous in U(選擇U向上的上一個) CTRL+左方向鍵
L)N }\ | [!^ Select Previous in V(選擇V向上的下一個) CTRL+下方向鍵;M0e G:Z7["H2r
Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇子物體) H h*W t a\C^2T
Set Tessellation Preset 1(設定低級面細分) ALT+1 Rr%u{ @#Ss R
Set Tessellation Preset 2(設定中級面細分) ALT+2 N/eAGelw
Set Tessellation Preset 3(設定進階面細分) ALT+3
-hoH&m @h3Ug Soft Selection(軟選擇) CTRL+S
c&F|'J%n4G Switch to Curve CV Level(轉換到Curve CV層級) ALT+SHIFT+Z
S8r0_p)wF+^ L+A Switch to Curve Level(轉換到Curve 層級) ALT+SHIFT+CrAw+|&S5K!I
Switch to Imports Level(轉換到Imports層級) ALT+SHIFT+I
/D0X+_!b MG-r$] Switch to Point Level(轉換到Point層級) ALT+SHIFT+PvER:g.T
Switch to Surface CV Level(轉換到Surface CV層級) ALT+SHIFT+V
$WGF#]~Z-ml Switch to Surface Level(轉換到Surface層級) ALT+SHIFT+S?"C c9Gx
Switch to Top (Object) Level(轉換到上一層級) ALT+SHIFT+Tm0k h8B[@
Transform Degrade(轉換降級) CTRL+X
8_5u2@4Q-B M| ScP4_ %@3~}Q&CY{L4LNR[u1F

cA~,pN4]0u _FAcH/I oQ6f
八、編輯網格指令便捷鍵
ap-k1nP R'Ws\*F|OD
  注:在使用編輯網格功能指令的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。 1Q EF v;} i6f
編輯網格功能(Edit/Editable Mesh Function)指令 便捷鍵U K*k9P1?v
f2P R%y@(w!@"m
Bevel Mode(倒角樣式) CTRL+V或CTRL+B
{"mPLS1J alj Chamfer Mode(切角樣式) CTRL+C
,J*Sg4ZY`/s!x Cut Mode(切割樣式) ALT+C VW"LUl~-T`4J
Detach(分離) CTRL+D"v[E1n,B8w
Edge Invisible(將邊變為不可見) CTRL+IG2No7H)?*Nz k
Edge Level(邊層級) 2}|^ jtC5a/W
Edge Turn(反轉邊) CTRL+T(j`|3ERb
Element Level(元素層級) 5t$E Gh8G'e2}iq)s
Extrude Mode(擠出樣式) CTRL+Em_lC9OFsQ
Face Level(三角面層級) 3
4E6t3m/l"Y0S Polygon Level(多邊形面層級) 4
4wC1Q(m%A Vertex Level(點層級) 1}!Q1Ra`)F_^
Weld Selected(銲接選擇) CTRL+W
&w[C Re+kR0^ Weld Target Mode(銲接目標點樣式) ALT+W
DaYVZI/g)@f 九、編輯多邊形指令便捷鍵Aj~$~%bu

\N6d*DZ_[   編輯多邊形在新版本中改進很大,功能更強。+[g P-Q&Q)wW$SK
  注:在使用編輯多邊形物件功能指令的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。 Y&q?b+N'j M4M
編輯多邊形物件功能(Editable Poly Function)指令 便捷鍵
-}l.Y)|`lf[
`e+n^N:R| Bevel Mode(倒角樣式) SHIFT+CTRL+B
5l%iKoB8n Border Level(邊界層級) 3g(w1]]GZ5iPt
Chamfer Mode(切角樣式) SHIFT+CTRL+C$n%n"j:N w
Connect(連線) SHIFT+CTRL+E
Qf3V%{1i Constrain to Edges(約束到邊) SHIFT+X
.l&D'`Qs2n"[%U Cut(切割) ALT+C"I nRVd
Edge Level(邊層級) 2
,Y*\1r"u f o Element Level(元素層級) 5-h1Khqc;km ia{
Extrude Mode(擠出樣式) SHIFT+E`rGW;n] \O
Face Level(三角面層級) 4!Rqm3LqJ"k G
Grow Selection(增長選擇) CTRL+PageUpY~#IS3J0M/o W
Hide(隱藏) ALT+H
B!cV$i-_,C Hide Unselected(隱藏未選擇的) ALT+I
dg}K({ Z Object Level(物體層級) 6V] Jq;ru
Quickslice Mode(快速剪下面樣式) SHIFT+CTRL+Q
6RH&RH UhDrz Repeat Last Operation(重復上一次動作) ;
0?W7e ws#t7N6w Select Edge Loop(選擇循環邊) ALT+L
(z)H$?{;rJ;p,y Select Edge Ring(選擇環形邊) ALT+R
5uni)}*j(p [ Shrink Selection(縮小選擇) CTRL+PageDown
2O_5N2ao Unhide All(顯示全部) ALT+U(o!t3W)] i/P
Vertex Level(點層級) 1`1i*CRpd{g:l)X.P
Weld Mode(銲接樣式) SHIFT+CTRL+W
m5l{:?:Qo#Y"G{ 十、FFD修改指令便捷鍵 g?d,a/WPY'F
'K({y8v'V
  注:在使用FFD修改指令便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。
4l\0m0@/^__ FFD Function(FFD功能指令) 便捷鍵7Q:v!].K;}:V'iP
Switch To Control Point Level(轉換到控制點層級) ALT+CTRL+C
5oYd%\DP Switch To Lattice Level(轉換到結構線層級) ALT+CTRL+L
A)L*V.`C[5^| Switch To Set Volume Level(轉換到設定體層級) ALT+CTRL+S
YW/RP[[)u P6tC Switch To Top Level(轉換到頂層級) ALT+CTRL+T
!V A1L I6KQ/m
*G _ L9eQH V c5b'txPwj
十一、編輯貼圖坐標指令便捷鍵
kByV&@f4t
6d7c$w"aFM3e   編輯貼圖坐標(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。
-Iz7@ mL,w   注:在使用編輯貼圖坐標指令的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。 
dL_;G5c[#GpwJ O Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標功能指令) 便捷鍵pr#q5w"hqFC
Break Selected Vertices(打斷選擇的點) CTRL+B"\+@ Ait j{&`$M
Detach Edge Vertices(分離) D或CTRL+D
(G @4},E/| }&] Edit UVWs(編輯UVW) CTRL+E
P pG9m\I*s Filter Selected Faces(過濾選擇的面) ALT+F
L8EVyk Freeze Selected(凍結選擇) CTRL+F TZN8k$|C-Wd9G
Get Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+F)z*}mxa
Get Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTRL+PS }7~,GhH G}r(L
Hide Selected(隱藏選擇) CTRL+HbV6k.R(L
Load UVW(載入UVW設定參數) ALT+SHIFT+CTRL+L$B q._@u5C[ K
Lock Selected Vertices(鎖定選擇的點) SPACEBAR-QL9] oQO
Mirror Horizontal(水平鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+N
-N-m0l5t/T'\8o'J Mirror Vertical(垂直鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+M
n}hK3RyD8Z Move Horizontal(水平移動) ALT+SHIFT+CTRL+J
Pj y7S;Q}&HI Move Vertical(垂直移動) ALT+SHIFT+CTRL+K_r1]@!g`a
Pan(平移視圖) CTRL+P
S$@)n%jbMC Planar Map Faces/Patches(平面貼圖面或面片) ENTER
.W ~d s(S c.T Snap(擷取) CTRL+SLSLO-P^)Hl M)K
Texture Vertex Contract Selection(收縮選擇紋理點) -
f$@:?}D:y\@E"q Texture Vertex Expand Selection(延伸選擇紋理點) = 或 + (數位鍵盤)
"aY#|2M9uU3k Texture Vertex Move Mode(移動紋理點) Q
X0ylp7jeKK Texture Vertex Rotate Mode(旋轉紋理點) CTRL+R4fu6X\HV-| O
Texture Vertex Weld Selected(銲接選擇的紋理點) CTRL+W!N3M+D |7yO
Texture Vertex Target Weld(銲接目標紋理點) CTRL+TVbt I HP(ZJ+EG
Unwrap Options(展開選項) CTRL+O (字母)1bye^ E&B\
Update Map(更新貼圖) CTRL+U*O!n-J.r1lO
Zoom(縮放工具) Z
1_9t;{2G }ST z\8b Zoom Extents(縮放為放到最大) X
s5BugC bp Zoom Extents Selected(將選擇的縮放為放到最大) ALT+CTRL+Z
5{~u` `(Jr S8B9B Zoom Region(縮放欄位) CTRL+X {;RJW/~
Zoom to Gizmo(縮放到Gizmo大小) SHIFT+空格鍵 P BKa1TQ*U:w
十二、編輯法線指令便捷鍵 !m/Jc)c!T

"?'A+]2K1e fX   編輯法線指令(Edit Normals)是3DS MAX5.0新增的修改指令,可以直接編輯面的發線,主要用於遊戲模型的制作。;m0qj#cE _Z2g,v
  注:在使用編輯法線指令的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。  ,Lj9jFWW6e*d
Edit Normals Function(編輯法線功能指令) 便捷鍵
ghML${u Break Normals(打斷法線) Bap'}5R^
Copy Normal(復制法線) CTRL+CN'N;Xb,o!Ga+a ?
Edge Level(邊層級) CTRL+3
HF1U.I ZyC Face Level(面層級) CTRL+4
9x2fZA\'g } Make Explicit(使直接) E
$pM:Z0f A KJ FA Normal Level(法線層級) CTRL+1H-P(IJb6~gD8}
Object Level(物體層級) CTRL+0(數位)v1A3X/G G'a h
Paste Normal(貼上法線) CTRL+V
2@ad#Y5yV Reset Normals(重設法線) RR)D3n0?M'oN0Q
Specify Normals(指定法線) S
U+h_:_o"b"wT Unify Normals(統一法線) U-`{/x*kt W WT
Vertex Level(點層級) CTRL+2
3R"{EL(QH\ F 十三、反應控制器指令便捷鍵
D9A&Z'@|)^o
y$cm5Jv}Kl ]!su M   反應控制器(Reactor)在3DS MAX5.0之前是一個外掛外掛程式,現在已經是3DS MAX中的內建功能,類比動力學系統,可以與MAYA的動力學系統相媲美了。 I%yCly Bon
  注:在使用反應控制器功能指令的便捷鍵之前,應先按下主工具列中的Keyboard Shortcut Override Toggle(便捷鍵覆寫開關)按鈕。]H3X6__ea4E
 
"Mo2TKC#c2k t[/o Reactor Controllers Function(反應控制器功能指令) 便捷鍵2e'J|X9y
Create Reaction(建立反應器) ALT+CTRL+C或C
G Q;F;n%J Delete Reaction(移除反應器) ALT+CTRL+D或Dny'H`XT
Edit State Toggle(編輯狀態開關) ALT+CTRL+S或E
OB/]4tC5H)Qg/[ Set Max Influence(設定為最大影響) CTRL+Iq(q;eJ[*bNC
Set Min Influence(設定為最小影響) ALT+I6U }6?mE*W@8W7h
Set Reaction Value(設定反應數值) ALT+CTRL+V或S
aT2uo.i/U[   滑鼠雖然很靈活,但並不是每個指令用滑鼠點都比鍵盤快,便捷鍵與滑鼠並用才是我們提高動作速度的關鍵,希望這篇便捷鍵大全可以使你快速熟練便捷鍵。[/b][/size][/color]

edison777 2008-3-14 16:31

說的好ㄚ................感謝樓主大大的分享:y25:
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